Сразу говорю мой очерк ни на что не претендует и является моим высером мозга после этой игры. И да я кривожоп, банка гавно, и прочее.
читать дальшеРасы:
вот честно скажу их нет, т.е. они есть, но визуально не отличаются, все как на один люди. Ну есть маленькие лоли, но по сути те же гуманоиды.
Классы: их не так много,
- асасин
- мечник
- ушуист драчник на руках
- сумонер
- глад
- маг
т.е. ну скудно или простенько.
Гейм плей или сюжетная линия:
сюжетная линия ... честно нах ничего не читал, но она банальна до нельзя видишь как умирает твой мастер и мстишь за него, банальнее некуда. И да наверняка на капе расскрывается не ебический сюжет, но к тому времени вы нах забьете на это.
Игра корейская так что готовьтесь бегать и дрочить мобов от квеста к квесту: принеси, убей, собери.
крафт тупо нажал кнопочку и бегаешь по миру, собирать травку или рыбачить, до 15 уровня так и не видел
Управление: да тут попсо новомодная система нон-таргета. После Newerwinter Online мне было сложно играть, не знаешь где достанет меч где не достанет, но при этом удары мобов практически всегда достают, норм нужно отбежать что бы не попало по тебе.
В пвп эта нон-таргет полный мрак, не удобно и потому хорошо выигрывают те кто дерется дальним боем или у кого есть мощные контр меры против дальников.
Графика: боюсь это единственный и жирный плюс. Графика и правда восхищает, кастомизация персонажа ооочень богатая. Тут мне впервые захотелось создать мужика (но создал все равно бабу :gigi
природа окружающая, сами приемы, удары они и правда очень красивые.
Краски яркие и сочные.
Вышла бы эта игра лет 10 назад все бы забили на гейм плей и просто дрочили бы, а щас когда есть такие проекты как АрхЭдж, Терра, NeverWinter-online, танки.
эта игра заслуживает оценки не больше "1" из 5.